最近有很多朋友对dsl是什么意思啊充满疑问。还有一部分人想搞清楚通常所说adsl是什么意思啊。对此,{网站名}整理了相关的攻略,希望能帮助到你。
最近在一个项目中,因为涉及很多状态的流转,我们选择使用状态机引擎来表达状态流转。因为状态机DSL(Domain Specific Languages)带来的表达能力,相比较于if-else的代码,要更优雅更容易理解。另一方面,状态机很简单,不像流程引擎那么华而不实。
一开始我们选用了一个开源的状态机引擎,但我觉得不好用,就自己写了一个能满足我们要求的简洁版状态机,这样比较KISS(Keep It Simple and Stupid)。
作为COLA开源的一部分,我已经将该状态机(cola-statemachine)开源,你可以访问https://github.com/alibaba/COLA获取。
在实现状态机的过程中,有幸看到Martin Fowler写的《Domain Specific Languages》。书中的内容让我对DSL有了不一样的认知。
这也是为什么会有这边文章的原因,希望你看完这边文章以后,可以对什么是DSL、如何使用DSL、如何使用状态机都能有一个不一样的体会。
在介绍如何实现状态机之前,不妨让我们先来看一下什么是DSL,在Martin Fowler的《Domain Specific Languages》书中。开篇就是以State Machine来作为引子介绍DSL的。有时间的话,强烈建议你去读读这本书。没时间的话,看看下面的内容也能掌握个大概了。
下面就让我提炼一下书中的内容,带大家深入了解下DSL。
DSL是一种工具,它的核心价值在于,它提供了一种手段,可以更加清晰地就系统某部分的意图进行沟通。
这种清晰并非只是审美追求。一段代码越容易看懂,就越容易发现错误,也就越容易对系统进行修改。因此,我们鼓励变量名要有意义,文档要写清楚,代码结构要写清晰。基于同样的理由,我们应该也鼓励采用DSL。
按照定义来说,DSL是针对某一特定领域,具有受限表达性的一种计算机程序设计语言。这一定义包含3个关键元素:
比如正则表达式, /d{3}-d{3}-d{4}/就是一个典型的DSL,解决的是字符串匹配这个特定领域的问题。
按照类型,DSL可以分为三类:内部DSL(Internal DSL)、外部DSL(External DSL)、以及语言工作台(Language Workbench)。
builder.externalTransition() .from(States.STATE1) .to(States.STATE2) .on(Events.EVENT1) .when(checkCondition()) .perform(doAction());
三个类别DSL从前往后是有一种递进关系,Internal DSL最简单,实现成本也低,但是不支持“外部配置”。Workbench不仅实现了配置化,还实现了可视化,但是实现成本也最高。他们的关系如下图所示:
几种DSL类型各有各的使用场景,选择的时候,可以这样去做一个判断。
总而言之,在合适的地方用合适的解决方案,不能一招鲜吃遍天。就像最臭名昭著的DSL——流程引擎,就属于那种严重的被滥用和过渡设计的典型,是把简单的问题复杂化的典型。
最好不要无端增加复杂性。然而,想做简单也不是一件容易的事,特别是在大公司,我们不仅要写代码,还要能沉淀“NB的技术”,最好是那种可以把老板说的一愣一愣的技术,就像尼古拉斯在《反脆弱》里面说的:
在编写软件库的时候,我们有两种选择。一种是提供Command-Query API,另一种是Fluent Interfaces。比如Mockito的API when(mockedList.get(anyInt())).thenReturn(
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